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Desafío Hundir la flota
Dificultad estimada

Fecha Inicio
07 diciembre 2003
Fecha Fin
24 marzo 2005
Soluciones recibidos
7 códigos
Este desafío consiste en crear el minijuego "Hundir la flota" para 1 sólo jugador . El objetivo del jugador será el descubrir los barcos que la máquina ha escondido en el tablero. Dispondrá de un número máximo de intentos y perderá la partida en caso de sobrepasar este número.
Ya que el juego completo es largo de desarrollar, hemos establecido una serie de restricciones para hacerlo más sencillo:
Recuerda que se valorarán más los códigos cortos, eficientes y bien comentados.
Ya que el juego completo es largo de desarrollar, hemos establecido una serie de restricciones para hacerlo más sencillo:
- No se puede usar ninguna Base de datos
- Debe ser un tablero de 10x10
- Serán 4 los barcos que se deberán colocar. Cada barco ocupara 4 casillas en línea (horizontal o verticalmente).
- La presentación se deberá realizar en una tabla HTML.
Recuerda que se valorarán más los códigos cortos, eficientes y bien comentados.