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Inicio / Desafíos PPT / Hundir la flota

Desafío Hundir la flota

Dificultad estimada

Dificultad Baja

Fecha Inicio

07 diciembre 2003

Fecha Fin

24 marzo 2005

Soluciones recibidos

7 códigos

Este desafío consiste en crear el minijuego "Hundir la flota" para 1 sólo jugador . El objetivo del jugador será el descubrir los barcos que la máquina ha escondido en el tablero. Dispondrá de un número máximo de intentos y perderá la partida en caso de sobrepasar este número.

Ya que el juego completo es largo de desarrollar, hemos establecido una serie de restricciones para hacerlo más sencillo:


- No se puede usar ninguna Base de datos
- Debe ser un tablero de 10x10
- Serán 4 los barcos que se deberán colocar. Cada barco ocupara 4 casillas en línea (horizontal o verticalmente).
- La presentación se deberá realizar en una tabla HTML.



Recuerda que se valorarán más los códigos cortos, eficientes y bien comentados.


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