Desafios Anteriores
Desafío Carácter Marciano
Finalizó el 12 septiembre 2006
¡Ayúdanos a obtener una imagen a partir de la señal del espacio exterior que capturamos de nuestros amigos marcianos!
Foro asociado | Premio para el ganador | Resolución
Desafío Sudoku
Finalizó el 15 febrero 2006
Siguiendo la creciente moda de los sudokus, en esta ocasión el desafío consiste en realizar un programa que resuelva un sudoku dado en un archivo de texto.
Foro Asociado
Desafío BuscaMinas
Finalizó el 06 noviembre 2005
Implementa en PHP el juego Buscaminas, el único software de Windows que nunca falla y que mejora tras cada edición del popular Sistema Operativo.
Desafío Poligonator
Finalizó el 17 septiembre 2005
El desafío consiste en dibujar, haciendo uso de las funciones GD, un polígono regular de un número cualquiera de lados, introducido por el usuario.
Desafío Pintando a Nemo
Finalizó el 26 abril 2005
En este desafío tendréis que buscar una solución para colorear una imagen dada usando la librería GD y sin utilizar ninguna función destinada a ello (ImageFill).
Desafío Mapa del Tiempo
Finalizó el 26 abril 2005
Este es el primer desafío de PHP-Hispano en el que serán necesarios conocimientos básicos sobre el uso de la librería gráfica GD. Se trata básicamente de construir un mapa del tiempo de españa que varíe según la previsión que obtenga de un archivo de texto.
Desafío Cifras y letras 2
Finalizó el 24 marzo 2005
¿Os acordais de aquel famoso concurso de TV llamado Cifras y Letras? Pues en este desafío os proponemos el desarrollo de un juego que correspondería a la parte conocida como letras.
Desafío PPT Playlist
Finalizó el 24 marzo 2005
Desafío que propone la creación y reproducción de una lista de música, a partir de todas las canciones almacenadas en un directorio local.
Desafío Tócala otra vez Sam
Finalizó el 24 marzo 2005
Este desafío trata de diseñar un piano, generando las notas al vuelo mediante PHP.
Desafío Hundir la flota
Finalizó el 24 marzo 2005
Desafío relacionado con el famoso juego llamado "Hundir la flota", en el cual había que encontrar los barcos escondidos por el rival en un tablero.